编者按:上周《大神环境周报》顺利创刊,我们收到了各方朋友的支持,这里编者谨代表周报团队感谢大家。同时,希望大家能多多分享、多提意见,帮助我们产出更优质的内容。另外,本周报是“炉石盒子”首次与其他媒体合作,将数据分享出来,从而帮助玩家们能更好地了解游戏环境,提高游戏体验。

本文主要参考“炉石盒子”国服数据,从中撷取分析出的关于天梯环境的报告。同时,也会借鉴HSReplay四服的数据,帮助编者进一步分析研究环境的变化。此外,如遇到数据有较大问题时,编者会采取进一步的对比与分析。并且,还会咨询国服天梯大手、职业选手等,以求做出更符合国服环境的内容。最后,本周报计划一周一更,每周一更新,希望大家能准时观看。

“砰砰计划”上线半月有余,玩家对新思路、新构筑的开发却停滞不前。仅两周多的时间,天梯环境已逐渐开始定格。导致该问题的原因有二,其一是新版本的“磁力”元素在当前的标准模式中还不足以撑起“机械”这个大体系。“磁力”目前仅停留在改善、优化一些已有套路阶段。相比“女巫森林”中的“奇、偶数”,“磁力”需要走的路还很长。其二是众多老构筑经历了多个版本的洗礼和优化,强度十分稳定,全新的构筑难以与之抗衡。

纵观本周天梯,环境继续降速,中速和慢速卡组渐渐成为新版本的基调。同时,中速猎、任务贼和恶毒德等老面孔再度回归。但天梯环境也在逐步两极分化,随着一些试验卡组的淘汰,各职业的出场率趋于真实。目前,术士继续领跑,猎贼德紧随其后,法师中堂稳坐,剩下的4个职业合一起才勉强能跟德鲁伊一战。环境尽管如此,在全分段统计中,9职业都有超过50%胜率的卡组。而较高分段中,牧师、萨满和战士的胜率仍在50%线上浮动。

进入正题,本周术士出场率依旧坚挺,治疗园在全分段仍是出场率最高的卡组。但在较高分段,法术猎异军突起成功取代了治疗园的统治地位。治疗园目前在环境中的处境进退维谷,快攻、中速对局打不过中速猎、法术猎以及奇数双雄,对阵偶数术、控制术以及控制法等慢速卡组时有心无力。如果不是德鲁伊的“照顾”,它就失去了存在环境中的意义了。另外,本周控制术成功在各个分段崛起,其目标主要是环境中的铺场型构筑。但编者预计,当天梯中的快攻铺场卡组减少到一定程度时,控制术也会随之减少。主要原因是控制术的招数太短,在对阵其他主流中速、后期卡组时胜率太低。所以,不少玩家已开始在卡组中添加林恩、巫妖王等后期卡牌,以提高该系列对局的胜率。最后,偶数术的表现依然优秀,是不少高分段玩家上分的利器。

本周的大赢家当属猎人,在全分段出场率上,超过盗贼和德鲁伊成为天梯中第二热门的职业。同时,猎人的多套卡组的胜率也均在榜上。其中,相比上周,法术猎不仅稳住了地位,出场率还有小幅度的上升,在较高分段甚至登顶。这完全得益于它在与奇数贼、治疗园以及奥秘法等偏快构筑的对阵优势,使得法术猎在环境中如鱼得水。法术猎目前的构筑减少了AOE配件,添加了奥术射击等增加了单解能力。另外,本周猎人职业的成功,最大的功臣是老构筑亡语猎。上周,当其他职业在围剿快攻时,亡语猎按兵不动、静候战机。待快攻大势已去之时,它突然杀出,打得其他控制型构筑措手不及。编者不禁感叹:“螳螂捕蝉,黄雀在后啊!”构筑方面,新版本的亡语猎添加了蜘蛛炸弹和欢乐的发明家。前者可以提高解场能力,后者则可以在快攻和中速对战中,有效地护脸。此外,编者还观察到,本周一套传统的中速猎突然杀出,甚至在外服成功登顶,引起不少玩家跟风。卡组构筑上,虽然一张新卡未带,但它在与环境中大多主流卡组对战时,均有不同程度的优势。或许,这就是时势造英雄。最后,之前外服流行的奥秘猎虽然胜率抢眼(54.71%),但国服玩家似乎不太喜欢这套构筑,编者后续会对它保持关注。

盗贼这边,如编者所料,奇数贼本周的出场率有所增长。但对于奇数贼的现状,编者觉得并不乐观。它虽然能有效地治理各种形态的术士,但环境中大量的猎人和德鲁伊让奇数贼玩家们很是头疼。不过,盗贼们总是能找到路子,本周任务贼再再再度归来,胜率在较高分段杀入了T1行列。从对阵上看,任务贼能干术士(除治疗园)、猎人(除中速猎)以及德鲁伊(除超生德)。仔细一看,任务贼这不正好吃遍了当前国服的天梯环境吗?没错,时势造英雄也。同时,编者大胆地预计,在未来两周任务贼的出场率还会大幅度地上升。最后,其他形态的盗贼胜率均不佳,但使用率都偏高。国服特色,社会主义,社会主义炉石传说!

本周德鲁伊出场率的排名虽然掉到第四,但它的出场率不但没有减少,反而还有略微的增幅。随着环境的稳定,德鲁伊形态也开始精简。换家德和蓝龙德的表现依然稳定,构筑调整较小。蓝龙德这边,梦境花栽种师和软泥教授弗洛普渐渐地成为了标配。前者可以让斩杀体系不再太依赖武器,后者在对阵中的使用也非常灵活,巫妖王甚至必要时刻欢乐的发明家都是不错的选择。此外,由于遭到环境针对,超生德的出场率大打折扣。令人惊讶的是,大哥德在对阵像超生德这样的快攻、铺场卡组时,也是占据了绝对的优势。对于这尴尬的局面,一家事,一家了吧。最后,万万没想到,恶毒德真的又杀回来了。环境降速后,恶毒德如鱼得水,在与其他偏慢构筑对战时,有着不同程度的优势。等等…这话怎么这么眼熟…没错,恶毒德的回归与上文中的中速猎和任务贼类似,环境所致,时势造英雄尔。

对于法师来说,众快攻的退败本应是一件好事情。可是,这件好事被其他职业占了先机。环境降速后,奥秘法不敌奇数贼、换家德以及各形态猎人,在中速之战中败下阵来。控制法在完成围剿快攻的使命后,不仅失去了上分点,反而成为了中速战斗中其他职业的食粮。对于法师职业的现状,编者认为大家不必过于担心,法师就像当前环境中的调节剂。当环境变快时,控制法便会增多;当慢速卡组当道时,奥秘法则数量增加。

本周萨尔还能勉强维持住生活。编者在首期中提到的元素萨、随从萨和中速萨都成为了“快攻围剿”战中的炮灰。最后,也如编者所料的那样,战吼萨的出场率反弹了。萨满目前职业处境非常尴尬,与下面三个比,生活还是过得美滋滋的,但与上面的几位爷比,人家的零头都赶不上。如果之后没有新的职业构筑出现,这种状况很有可能持续一个版本。

最后,终于轮到加尔鲁什了…不对,还有乌瑟尔和安度因。在本期结尾前,编者特意查询了之前几个版本的数据,三个职业如此垫底也是近些年来的第一次了。骑士和牧师的问题相似,老构筑体系缺乏有效地迭代,跟不上时代的脚步。至于战士,编者引用上版本的话,“战士又贵、又难操作、又耗时间、又不好玩”,不垫底才怪了。特别说明的是,近两年炉石没有buff职业卡牌的先例(多年前的放狗),一些职业、卡组的崛起往往都是踩着其他人的尸体上去的。所以,这三个职业的命运不仅仅是在Team5手里,还在天梯环境中随波逐流。

至此,新版本次周战罢,新环境全面降速,新格调中速当道,各职业两极分化,猎贼德老炮归来,恍昨日旧地重游。预知后事如何,下期周报见!

版本初开,因为存在玩家对卡组熟练度以及卡组本身稳定性等因素,所以卡组胜率存在较大的浮动。部分卡组基于之前版本体系,在首周就展示了超高的胜率。同时,一些新套路卡组尚处于试验探索阶段,表现欠佳。所以请大家抄卡、合卡时需慎重。以下卡组皆是各个职业首周高胜率或高出场率的卡组,具有较强的职业代表性。